被動技能:鳴戈

普攻和敵人產生靈魂連接,三秒共造成八次傷害,紹攻司命什多最后一擊的榮耀傷害翻倍。

普攻算是大司中程攻擊,距離有限,命技一旦被拉開,那么就會直接斷開,之后從0繼續開始,如果只打前置傷害其實是不夠的,因為最后一下的傷害最高,且能觸發全額的法球效果。

連線期間共觸發440%法球效果,且可以暴擊,因此這個英雄未來有可能會出現法球流的玩法,比如末世加閃電匕首,或者直接走暴擊流,宗師之力加無盡戰刃。

最初我以為技能寫的3秒連接是固定的,那么攻速是否就無用了呢?但經過測試,攻速可以提升連接的施法速度,也就是說攻速起來之后,不需要3秒才能打滿傷害,因此閃電匕首和末世是合理的。

王者榮耀大司命技能介紹攻略 大司命技能是什么?[多圖]圖片2

一技能:往生途

還記得某個版本張良重做,2技能做成了時空之門嗎?看到這個技能就覺得很像。

1技能釋放一道往生之路,對敵人造成傷害,行進速度很慢,但如果這條路穿過了墻體,會瞬間加速,當大司走在路上時會獲得加速,如果走到穿過墻體形成的橋,速度會大幅提升。

1技能的末端有自己的武器,如果拾取,可以讓自己進入神巫狀態(大招狀態,后邊講)。

可以看到,這個1技能的施法速度很慢,正常是打不到人的,因此暫時我覺得這就是一個給自己增加容錯的技能,因為大司命沒有位移技能,可以用這招來穿越墻體,超高的移速加成,使得他可以很快追擊或者逃生。

王者榮耀大司命技能介紹攻略 大司命技能是什么?[多圖]圖片3

二技能:寂無器

二技能和大喬三技能很像,對前方敵人造成傷害以及持續傷害和減速,對2技能末端的敵人施加一個印記,強化大司命下一次普攻,對敵人造成額外傷害和已損生命值,如果附近有待印記的目標,普攻就會變成AOE傷害。

大司命擁有續航能力,來自2技能為敵人施加的印記,如果是團戰中2技能給多個目標施加印記,普攻吸血效率直接翻上幾倍,且2技能之后的強化普攻傷害很高。

為了提升打野效率,2技能可以擊退野怪到2技能的末端,穩定觸發印記,不過這個等級提升有意思,前三級冷卻不變,4、5級減少一秒冷卻,滿級減少2秒,如此調整等級收益還是首次見到。

另外,大家發現了吧,普攻是物理傷害,12技能是法傷,但因著傷害加成都是物理,所以還是要出物理輸出的,但銘文或許可以考慮下心眼,因為有攻速加成。

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大招:魂歸忘憂

類似雅典娜復活后的效果,擊飛附近敵人,自己獲得高額的護盾,有意思的地方來了,如果大招命中敵人,會凝聚出靈體幫助作戰,自己進入神巫狀態,靈體和自己的神巫狀態都持續八秒。

靈體繼承大司命30%的物攻,但攻速和移速更高,靈體不可被攻擊,但有距離限制,離大司命距離較遠就會直接放棄追擊敵人,經過測試,靈體無法觸發法球裝備的效果,但是可以暴擊。

而神巫狀態就一個buff,那就是敵人的血量低于8%時,直接將其斬殺,具體可參考1技能的最后一擊。

如果神巫狀態下斬殺了目標,那么會增加4秒的持續時間。

總結:

新英雄當然看起來有點離譜,但是否真的無敵,需要時間來驗證,且體驗服的初版肯定是和最終上線的形態有很大出入的,所以平衡的問題大家不要擔心,另外,我并沒有覺得這個英雄有多無敵,只是技能新穎,所以覺得厲害而已。

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